要知道,目前Maya是影視行業廣泛應用的主要軟件之一,尤其是在影視建模渲染、影視動畫、影視特效等相關的崗位,對應聘者掌握maya的要求也是很高的。并且,由于游戲制作也越來越向高精制作方向發展,因此maya也逐漸被應用到游戲設計領域。我們也可以這樣理解,熟練掌握了maya,就有機會進入影視、游戲領域發展。要知道現在的影視和游戲行業的發展勢頭都是相當不錯的,要是你能掌握一技之長,還擔心不好嗎?
當然,我們還需要清楚的是,崗位的不同,對應聘者具體的技能要求也是不同的,我們在熟練的掌握maya的同時,還需要學習根據自己的發展方向學習其他的知識和技能,畢竟技多不壓身,多學一點,總是好的。而且,要是我們學習maya,僅僅是學軟件的操作,是完全不能夠勝任任何崗位的,除了不同的幾款軟件之間的熟練配合使用外,我們更重要的還是要學習行業專業知識和思維,這樣才更能勝任相關。
maya只是一款設計軟件,我們還需要配合其他的軟件一起學習,同時還要學習更多的專業知識和設計思維,正要才更能符合市場的人才要求。
要是不知道學習什么好?大家可以來上?;鹦菚r代了解一下?;鹦菚r代針對影視、游戲設計行業中的部分崗位都有設置長期的實訓班級,注重學員實戰能力的提升?;鹦菚r代的專業設有不同的班型,適合不同基礎的學員報班學習,同時火星時代還和上萬家企業合作,還提供了推薦的服務,對學員都是非常有幫助的。
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