iOS開發和Android開發哪個賺錢
發布時間:2024-09-26 11:05:19 已幫助:人 來源:上海博為峰教育
最近投資銀行Piper Jaffray的一篇調查文章稱,Android開發者所獲得的收益僅占蘋果iOS開發者所獲收益的7%。這篇文章的前提是開發者顯然會去賺錢多的平臺,因此Android想吸引更多的開發者仍需繼續努力。這篇文章讓所有的移動開發者思索了半天……它說的是事實嗎?
根據Inneractive等相關網站的的調查顯示,iOS上的點擊率(CTR)是Android上的兩倍多,但是每千人成本(eCPM)卻只比Android高30%。這顯示出Android開發者可以從用戶每次點擊上獲得更多的收益。結合另一個最近的統計看,Android能產生iOS兩倍的廣告曝光數,在廣告收益上Android可以讓你賺的更多。因此,或許我們需要一個考慮更全面的統計方法,來比較iOS開發和Android開發這倆個平臺上開發者的收益。
蘋果打造的是一個封閉的生態環境。他們嚴格控制著應用商店并且對在他們地盤外產生的收益手段虎視眈眈。廣告收益是蘋果封閉環境內的主要漏洞。顯而易見的是他們不能堵上這個漏洞。從蘋果目前的心態上看,他們想通過iAds在該漏洞中插上一手,蘋果感興趣的是控制住這塊巨大的肥水不會往外流。
而在另一方面你還有Android開發。Android開發它開源,生態環境開放,市場也開放。而把這些都融合起來還是Google,這家Android平臺的開發者本身也是一家廣告公司。難道Google會不想確保廣告收益的口子盡可能的擴大嗎?
最后一個問題就是貨幣化的趨勢。所有下載的應用中幾乎90%都是免費的,并且沒有應用內貨幣化。事實上,根據Distimo截至七月的數據顯示,一年里熱門付費游戲的增長僅為7%,而熱門免費應用增長為34%。蘋果收益中來自于收費應用的貢獻在減緩,事實上蘋果72%的收益來自于僅占4%的應有內購買模式(注意應用內購買在三月份才引進Android上)。
隨著蘋果繼續限制他們地盤之外的收益手段,而智能機(價格越來越便宜)的數量正持續的增長,因此不喜歡付費購買應用的用戶將會越來越多,這意味著蘋果應用的貨幣化增長將面臨一個停滯階段。相反,Android開放環境,以及開發者可以在其上使用額外廣告的手段,這或許意味著Android上的開發者會賺的更多。
總結
總的來說,作為一名新入行的開發者,從這幾個不同機構的統計數據來考慮的話,iOS開發的確是目前的選擇,因為目前運行最新版本系統的iOS用戶比例遠超過了Android,這意味著一個程序兼容多個用戶的設備輕而易舉,決定這個方向那么賺錢的機會更大一些。可能開發者看到這么多會感到憤怒,因為沒有一家提供的數據準確且相近,但是結果卻幾乎相同,雖然Android整體擁有全球最多的市場份額,但真正能夠使用最新平臺的用戶數量比iOS少,為老系統版本去開發應用程序顯然是一件不值得的事情。