上海二次元插畫培訓(xùn) 2023-04-25 16:28:05
上海輕微課二次元插畫培訓(xùn),插畫全程教學(xué)+實(shí)戰(zhàn),打磨插畫精品課程,學(xué)不會(huì)可免費(fèi)重學(xué).入門+精通+項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn),推薦,線上+線下雙模式教學(xué),歡迎了解
二次元插畫是ACG圈內(nèi)最受歡迎的畫風(fēng),在游戲、動(dòng)漫、漫畫中應(yīng)用非常廣泛,輕微課專屬打造的零基礎(chǔ)易上手、能理解的二次元插畫課程,讓你在爆肝中快速成長(zhǎng),零基礎(chǔ)也能成為炙手可熱的二次元插畫師,無障礙自由創(chuàng)作、接包約稿!
剛畢業(yè)大學(xué)生
不知道找什么類型的,網(wǎng)上教程太復(fù)雜,看不懂學(xué)不會(huì),想快速找到適合的。
在職者
想突破職業(yè)瓶頸,掌握更高階的繪畫技巧,想要系統(tǒng)專業(yè)提升自己的能力。
繪畫愛好者
喜歡畫畫,但是畫出來的不好看,想快速畫出漂亮的畫作。
學(xué)畫畫無速成,不被割韭菜,十海量學(xué)習(xí)時(shí)長(zhǎng),不怕學(xué)不會(huì),系統(tǒng)課程總周期270天,內(nèi)含242天系統(tǒng)學(xué)習(xí)+ 28天鞏固復(fù)習(xí)。
額外在贈(zèng)送365天復(fù)習(xí)模式,內(nèi)含每月一場(chǎng)直播輔導(dǎo)。
軟件預(yù)科階段
頭像基礎(chǔ)(60天)
場(chǎng)景透視(40天)
人體強(qiáng)化(82天)
角色設(shè)計(jì)(60天)
復(fù)習(xí)鞏固周(28天)
第1階段
線造型基礎(chǔ)(10天)
01——二次元插畫課學(xué)習(xí)手冊(cè)
02——畫筆的基本功能與運(yùn)筆方法
03——線條隨筆訓(xùn)練方式(拓展)
04——不同造型的運(yùn)線技巧
05——線的層次結(jié)構(gòu)意識(shí)表現(xiàn)
06——形體輪廓概括思維的運(yùn)用
07——造型的觀察方法與繪制流程
08——圖形的概括與聯(lián)想思維
09——線造型基礎(chǔ)模塊總結(jié)
第2階段
空間造型基礎(chǔ)(18天)
01——初識(shí)透視
02——透視意識(shí)提高與訓(xùn)練
03——透視結(jié)構(gòu)的切割與概括
04——簡(jiǎn)單形體轉(zhuǎn)角意識(shí)與規(guī)律
05——透視意識(shí)的訓(xùn)練(拓展)
06——型體承載與遮擋
07——常見物體的型體概括
08——復(fù)雜物體的造型訓(xùn)練
09——場(chǎng)景基礎(chǔ)框架的置換思路
10——空間造型基礎(chǔ)模塊總結(jié)
第3階段
頭像基礎(chǔ)訓(xùn)練(18天)
01——認(rèn)識(shí)日系插畫頭像
02——頭像的角度與透視思維
03——眼睛的畫法與類別
04——頭像角度變換與五官整合
05——基礎(chǔ)人物表情概括與運(yùn)用
06——頭頸肩關(guān)系與動(dòng)態(tài)分析
07——發(fā)型的基本認(rèn)識(shí)與畫法
08——復(fù)雜頭發(fā)的臨摹與細(xì)化方法
09——頭像的道具添加學(xué)習(xí)(拓展)
10——頭像造型分析學(xué)習(xí)
11——同人頭像線稿的分析與創(chuàng)作
12——同人頭像的鋪色與技巧
13——頭像基礎(chǔ)訓(xùn)練模塊總結(jié)
第4階段
鞏固復(fù)習(xí)周
01——鞏固復(fù)習(xí)周
第5階段
人體造型基礎(chǔ)(24天)
01——標(biāo)準(zhǔn)化的人體建立與比例測(cè)量
02——人體骨骼認(rèn)識(shí)與體塊化理解
03——局部體塊-軀干體塊分析與學(xué)習(xí)
04——局部體塊-四肢體塊分析與學(xué)習(xí)
05——全身體塊-角度訓(xùn)練
06——體塊的動(dòng)態(tài)簡(jiǎn)化技巧
07——局部肌肉人體-軀干肌肉
08——局部肌肉人體-四肢肌肉
09——局部肌肉人體-手腳動(dòng)態(tài)與鞋子
10——人體練習(xí)-全身人體與體型的差別
11——人體練習(xí)-人體動(dòng)態(tài)概括表現(xiàn)
12——人體速寫與動(dòng)態(tài)概括(拓展)
13——人體造型基礎(chǔ)模塊總結(jié)
第6階段
第二鞏固復(fù)習(xí)周
01——第二鞏固復(fù)習(xí)周
第7階段
人物服裝穿搭(15天)
01——道具穿搭與變形處理
02——褶皺原理與概括分析
03——布料材質(zhì)與服裝裁剪應(yīng)用
04——常見服裝的概括方式
05——現(xiàn)實(shí)題材的服裝穿搭簡(jiǎn)化
06——人物服飾穿搭素材運(yùn)用
07——基礎(chǔ)服裝穿搭應(yīng)用模塊總結(jié)
第8階段
第三鞏固復(fù)習(xí)周
01——第三鞏固復(fù)習(xí)周
第9階段
光影與二分概括(7天)
01——光影的認(rèn)識(shí)與二分畫法的概括
02——光源的角度和暗部的計(jì)算
03——形體的起伏與光影的變化
04——日系的二分應(yīng)用-服飾
05——日系的二分應(yīng)用-立繪
06——光影與二分概括模塊總結(jié)
第10階段
色彩的基礎(chǔ)運(yùn)用(60天)
01——色彩的基本原理與取色
02——色彩的黑白灰關(guān)系與色稿訓(xùn)練
03——色稿概括與變調(diào)訓(xùn)練
04——頭像的創(chuàng)作與色彩氛圍融合
05——材質(zhì)的通用性技巧分析
06——局部上色-布料刻畫
07——局部頭發(fā)材質(zhì)
08——眼睛質(zhì)感表達(dá)
09——皮膚與半透明材質(zhì)
10——光滑與透明材質(zhì)
11——頭像的色彩細(xì)化
12——立繪創(chuàng)作
13——色彩的基礎(chǔ)運(yùn)用
第11階段
第四鞏固復(fù)習(xí)周
01——第四鞏固復(fù)習(xí)周
第12階段
主題立繪創(chuàng)作(45天)
01——商業(yè)立繪介紹
02——立繪裁剪的設(shè)計(jì)應(yīng)用
03——項(xiàng)目及文案分析
04——立繪人體動(dòng)態(tài)分析
05——線稿階段
06——上色階段-鋪固有色
07——二分閉塞與過渡
08——立繪光影調(diào)整
09——收型刻畫與調(diào)整
10——三視圖繪制與作品包裝(拓展)
第13階段
主題插畫創(chuàng)作(45天)
01——主題插畫設(shè)計(jì)思路
02——商業(yè)常用構(gòu)圖
03——主題插畫設(shè)計(jì)思路
04——色彩應(yīng)用拓展課
05——色彩草圖的應(yīng)用思路
06——插畫草圖的調(diào)整思維
07——收型刻畫與調(diào)整
AI二次元繪畫培訓(xùn)學(xué)校哪個(gè)好
動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)一般多少錢-貴嗎
初學(xué)者該如何學(xué)繪畫
學(xué)插畫自學(xué)還是報(bào)班-有必要報(bào)班嗎
如何從零開始學(xué)習(xí)漫畫
3D游戲建模絲綢材質(zhì)制作技巧
UE5如何渲染模型
上海游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校-游戲行業(yè)薪資待遇及發(fā)展前景介紹
游戲設(shè)計(jì)師的必備技能