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專注于游戲美術、影視動畫、VR/AR  數字藝術方向的人才培養基地  幫企業定向培養定制化人才  
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上海游戲原畫定向培訓班 2023-02-24 16:54:17

上課時段: 詳見內容

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授課學校: 上海波普星學院

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課程介紹 發布日期:2023-02-24 16:54:17

上海游戲原畫定向培訓班,針對零基礎,想學習游戲原畫的小伙伴們開設,讓你掌握游戲原畫所需必備知識與技能,歡迎了解詳情

一、課程簡介:
培訓目標:掌握游戲原畫所需必備知識與技能,并擁有初級項目經驗,為定向委托培養的知名企業培養定制人才。
班級形式:30人,小班制教學。每班配備一位主講老師,一位助教
課程形式:
線下封閉訓練,每天10個小時,每周5天。4個月基礎課程+2個月名企實訓。
9點~12點+13點30~17點,教師示范演示+講解點評作業+學員隨堂練習
8點~21點30,課堂實錄視頻回看+課后作業練習+深度答疑
定向班合作企業:
赤靈科技:國內原畫制作公司,曾制作過《神秘海域》、《使命召喚》、《古墓麗影》、《最終幻想》等國際的3A級大型游戲。
二、課程安排:
Week 1~2:
軟件基礎課:
1、掌握Photoshop基礎功能及快捷鍵的使用
2、掌握普通基礎按鈕的設計思路及制作方法軟件基礎課
3、掌握異形按鈕的設計思路及制作方法
4、掌握Photoshop混合選項中的工具使用
5、掌握普通基礎進度條的設計思路及制作方法
6、掌握異形進度條的設計思路及制作方法
物品圖標設計:
1、掌握物品圖標的使用功能及制作規范
2、掌握貨幣類物品圖標的設計思路及制作方法
3、掌握道具等金屬類圖標的設計思路及制作方法
4、掌握藥品類透明材質圖標的設計思路及制作方法
5、掌握不同類型的品體寶石圖標的設計思路及制
6、掌握食物類物品圖標的設計思路及制作方法
技能圖標設計:
1、掌握技能圖標的使用功能及制作規范
2、掌握使用不同的色彩體現不同游戲屬性的規律
3、掌握冰、火、雷、電、的色卡使用
4、掌握純類技能圖標的設計思路及制作方法
5、掌握實物混合類技能圖標的設計思路及制作
6、掌握扁平類技能圖標的設計思路及制作方法
功能圖標設計:
1、掌握功能圖標的使用功能及制作規范
2.掌握構成在圖標設計中的應用方法
3、掌握使用標志性元素設計功能圖標草圖的方法
4、掌握功能圖標細節刻畫的技巧
5、掌握微章在游戲中的使用功能及制作規范
6、掌握微章的設計思路及制作方法
主界面設計:
1、了解游戲U界面在游戲中的重要性
2、了解游戲UI的風格特點
3、了解游戲UI界面的分類
4、掌握游戲UI主操作界面的制作方法
5、掌握游戲UI主控制界面的制作方法
二級界面設計:
1、掌握游戲UI二級界面的概念及分類
2、掌握游戲UI二級界面的制作方法
3、掌握游戲UI二級界面文字信息的規范
4、掌提游戲UI簽到界面設計方法
5、掌握游戲UI簽到界面文字信息的規范
活動界面設計:
1、掌握節日活動界面的設計方法
2、掌握節日活動界面的表現特點
3、掌握主題活動界面的設計方法
4、掌握主題活動界面的表現特點
5、掌握游戲UI界面效果圖標注方法
6、掌握游戲UI界面切圖輸出方法
游戲logo設計:
1、掌握字體設計方法與技巧
2、掌握游戲L0G0設計技巧
3、掌握不同風格L0G0設計技巧
4、掌握游戲UI作品的排版方式
5、掌握游戲UI設計技巧
Week 3~6:
游戲植被設計:
1、掌握木本植物的基本特點及設計思路
2、掌握木本植物的繪畫方法
3、掌握場景筆刷的使用
4、掌握場景黑白疊色的方法及注意事項
5、掌握草本植物及菌類的設計思路
6、掌握草本植物及菌類的刻畫方法
7、掌握場景直接用色彩刻畫體積的方法及注意事項
游戲山體設計:
1.掌握不同形狀巖石的基本特點和繪畫方法
2、掌握山體設計的草圖設計思路
3、掌握普通山體及周邊配套環境氛圍的繪畫方法
4、掌握雪山及周邊配套環境氛圍的繪畫方法
5、掌握火山及周邊配套環境氛圍的繪畫方法
模板場景設計:
1、了解橫版場景的基本類型,以及在游戲當中的實際應用方法
2、掌握橫版場景常見的尺寸大小及風格類型
3、了解不同的透視類型對應不同的場景類型
4、掌握景深的基本規律及處理方法
5、掌握橫版場景的草圖繪制方法
6、掌握橫版場景的細節刻畫技巧
7、掌握利用軟件功能后期優化場景畫面的技巧
場景氛圍表現:
1、掌握氣氛圖的常見構圖類型和構圖法則
2、掌握加強視覺中心的不同方法
3、掌握點、線、面及光源對于畫面產生的吸引與引導
4、掌握氣氛圖的草圖繪制方法
5、掌握氣氛圖的細節刻畫要領
單體建筑基礎設計:
1、了解人文場景的行業應用
2、掌握人文建筑基本骨架及設計特點
3、掌握Sketchup軟件操作技巧與應用
4、掌握Keyshot軟件操作技巧與應用
5、掌握人文場景設計草圖起稿及設計方法
6、掌握透視法在場景中的運用
7、掌握人文建筑的色彩演變及A0畫法
8、掌握模塊化在場景中的作用與技巧
Q版單體建筑設計:
1、掌握Q版場景特點及設計方法
2、學習模型輔助與Q版造型規律技巧
3、掌握功能性建筑設計特點及元素運用技巧
4、掌擺Q場景色彩設計技巧
5、了解地形地貌對建筑的影響及設計特點
單體建筑設計:
1、掌握西方建筑文化及設計特點
2、掌握西方魔幻世界觀的設計元素及應用方法
3、舉握西方建筑設計方法
4、掌握西方建筑色彩演變及上色方法
5、學習Skethchup軟件配合草圖設計技巧
科幻建筑設計:
1、掌握科幻場景與賽博朋克文化及設計特點
2、掌據基本型與型在科幻場景中運用技巧
3、掌握建筑的升級技巧及方法
4、掌握特殊材質在科幻場景設計中的方法
Week 7~11:
動漫肖像設計課:
1、學習并掌握面部結構造型,了解寫實和二次元畫風
2、學習頭部造型比例掌握Photoshop中起稿的方法
3、學習明暗表現結合Photoshop中筆刷、漸變、圖層等工具掌握頭像體積的概括
4、學習色彩表現結合Photoshop中拾色器、圖層屬性
5、學習Photosnop中圖像—調整、調整圖層相關功能
6、學習Photosnop中設計圖播版功能,掌握包裝作品的技能
動漫角色設計課1:
1.掌握角色人體比例結構
2、掌握角色裝備設計的概括和夸張表現
3、掌握角色的配色設計及刻畫表現
4、掌握角色兵器道具的概括及夸張
5、掌握角色刻畫和表現方式
動漫角色設計課2:
1、掌握動漫角色造型概括方式
2、熟練運用圖層屬性處理畫面效果
3、了解井掌握營造畫面視覺美感的方法
4、了解并掌握光在創作中的作用、視覺藝術用光綜合
5、了解并掌握畫面影調配比規律,黑白灰控制方法
6、了解行業用人單位對作品的需求標準
人體造型課:
1、進解基本八頭身比例畫法
2、講解游戲中常用的動態表現
3、講解體塊概括表現人體基本結構
4、講解人體生理曲線變化
5、講解男女之問的體態比例動態變化
6、進解形體動態表現
人體表現課:
1、講解人體軀干、手臂、手部肌肉結構
2、講解頭部基本結構
3、講解腿足基本結構
4、講解全身CP組合人體
5、講解基本常見軀體動態百法
6、講解手臂不同扭動角度的肌肉動態變化
7、講解手的不同姿態表現
8、講解五官表情表現
9、講解基本的腿足肌肉動態
人體頭像課:
1、進解頭部基本結構素描
2、講解石膏素描頭像刻畫
3、講解五官細節刻畫
4、講解頭發質感表現
5、講解頭像寫生表現
質感表現課:
1、講解毛發材質的理論知識
2、講解衣褐的處理手法
3、講解金屬材質刻畫技巧
4、講解處理手法
5、講解木質材質刻畫技巧
Week 12~14:
Q版角色設計課:
1、講解Q版人體特征表現
2、講解Q版人體頭像表現及疏密節奏表現
3、講解Q版人體比例及人體表現常用規律
4、講解Q版設計夸張登形特征表現
Q版角色表現課:
1、講解Q版上色特征表現及冷暖顏色的對比表現
2、講解手游用色特征
3、講解Q版刻畫技法及表現
4、講解Q版三視圖和排版制作
二次元角色設計課:
1、講解二次元風格特征和人體比例特征
2、講解二次元頭像風格表現
3、講解二次元設計原理和黃金比例法則
4、講解剪影的特征及層次表現
二次元角色表現課:
1、講解日系薄涂賽璐璐上色技法表現
2、講解二次元材質表現技法和筆刷的使用技法
3、講解平涂上色特征
4、講解二次元水墨技法表現
唯美古風角色設計課:
1、講解古風服裝設計特點
2、講解游戲角色服裝設計點線面的運用
3、講解古風元素替換方法
4、講解古代兵器設計方法
唯美古風角色表現課:
1、講解色彩關系以及配色方法
2、講解素描光影關系以及塑造方法
3、講解材質質感的畫法以及刻畫方法
4、講解三視圖制作方法以及行業規范
科幻角色設計課:
1、講解科幻角色造型分類
2、講解機械結構立體構成
3、講解機械結構基本元素構成
4、講解角色時尚潮服造型設計
科幻角色表現課:
1、講解科幻角色刻畫表現
2、講解機械金屬質感強化技巧
3、講解賽博技法表現
4、講解特殊材質質感晉級表現
5、講解科幻表現技法
Week 14~16:
美宣設計課:
1、了解并區分插畫、游戲美宣、原畫設計
2、講解畫面構圖設計、面面層次性塑造
3、講解單體人物布局展現、人物虛實表現手法
4、講解光影效果運用手法、主體人物安排布局
5、講解空間景漢表現方式
6、講解游戲美宣張力表現手法
美宣表現課:
1、講解游戲插菌空間塑造
2、講解光影表現、細節質感刻畫
3、講解多種筆刷應用效果
4、講解描畫的故事性描述和人物層次塑造表現
6、講解主題局部刻畫的表現方式
畢業設計課1:
1、了解行業用人單位對作品的需求,了解游戲制作的目標與表現
2、掌提作品輸出速度,應對用人單位對效率的重要性
3、講解作品質量的控制和整體作品包裝
畢業設計課2:
1、定制畢業設計項目模擬目標
2、準備畢業設計模擬項目的計劃細節
3、輔導學員適應狀態,幫助分析具體案例,了解傳統設計行業

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