上海游戲原畫定向培訓(xùn)班,針對(duì)零基礎(chǔ),想學(xué)習(xí)游戲原畫的小伙伴們開設(shè),讓你掌握游戲原畫所需必備知識(shí)與技能,歡迎了解詳情
班級(jí)形式:30人,小班制教學(xué)。每班配備一位主講老師,一位助教
課程形式:
線下封閉訓(xùn)練,每天10個(gè)小時(shí),每周5天。4個(gè)月基礎(chǔ)課程+2個(gè)月名企實(shí)訓(xùn)。
9點(diǎn)~12點(diǎn)+13點(diǎn)30~17點(diǎn),教師示范演示+講解點(diǎn)評(píng)作業(yè)+學(xué)員隨堂練習(xí)
8點(diǎn)~21點(diǎn)30,課堂實(shí)錄視頻回看+課后作業(yè)練習(xí)+深度答疑
定向班合作企業(yè):
赤靈科技:國(guó)內(nèi)原畫制作公司,曾制作過《神秘海域》、《使命召喚》、《古墓麗影》、《最終幻想》等國(guó)際的3A級(jí)大型游戲。
軟件基礎(chǔ)課:
1、掌握Photoshop基礎(chǔ)功能及快捷鍵的使用
2、掌握普通基礎(chǔ)按鈕的設(shè)計(jì)思路及制作方法軟件基礎(chǔ)課
3、掌握異形按鈕的設(shè)計(jì)思路及制作方法
4、掌握Photoshop混合選項(xiàng)中的工具使用
5、掌握普通基礎(chǔ)進(jìn)度條的設(shè)計(jì)思路及制作方法
6、掌握異形進(jìn)度條的設(shè)計(jì)思路及制作方法
物品圖標(biāo)設(shè)計(jì):
1、掌握物品圖標(biāo)的使用功能及制作規(guī)范
2、掌握貨幣類物品圖標(biāo)的設(shè)計(jì)思路及制作方法
3、掌握道具等金屬類圖標(biāo)的設(shè)計(jì)思路及制作方法
4、掌握藥品類透明材質(zhì)圖標(biāo)的設(shè)計(jì)思路及制作方法
5、掌握不同類型的品體寶石圖標(biāo)的設(shè)計(jì)思路及制
6、掌握食物類物品圖標(biāo)的設(shè)計(jì)思路及制作方法
技能圖標(biāo)設(shè)計(jì):
1、掌握技能圖標(biāo)的使用功能及制作規(guī)范
2、掌握使用不同的色彩體現(xiàn)不同游戲?qū)傩缘囊?guī)律
3、掌握冰、火、雷、電、的色卡使用
4、掌握純類技能圖標(biāo)的設(shè)計(jì)思路及制作方法
5、掌握實(shí)物混合類技能圖標(biāo)的設(shè)計(jì)思路及制作
6、掌握扁平類技能圖標(biāo)的設(shè)計(jì)思路及制作方法
功能圖標(biāo)設(shè)計(jì):
1、掌握功能圖標(biāo)的使用功能及制作規(guī)范
2.掌握構(gòu)成在圖標(biāo)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用方法
3、掌握使用標(biāo)志性元素設(shè)計(jì)功能圖標(biāo)草圖的方法
4、掌握功能圖標(biāo)細(xì)節(jié)刻畫的技巧
5、掌握微章在游戲中的使用功能及制作規(guī)范
6、掌握微章的設(shè)計(jì)思路及制作方法
主界面設(shè)計(jì):
1、了解游戲U界面在游戲中的重要性
2、了解游戲UI的風(fēng)格特點(diǎn)
3、了解游戲UI界面的分類
4、掌握游戲UI主操作界面的制作方法
5、掌握游戲UI主控制界面的制作方法
二級(jí)界面設(shè)計(jì):
1、掌握游戲UI二級(jí)界面的概念及分類
2、掌握游戲UI二級(jí)界面的制作方法
3、掌握游戲UI二級(jí)界面文字信息的規(guī)范
4、掌提游戲UI簽到界面設(shè)計(jì)方法
5、掌握游戲UI簽到界面文字信息的規(guī)范
活動(dòng)界面設(shè)計(jì):
1、掌握節(jié)日活動(dòng)界面的設(shè)計(jì)方法
2、掌握節(jié)日活動(dòng)界面的表現(xiàn)特點(diǎn)
3、掌握主題活動(dòng)界面的設(shè)計(jì)方法
4、掌握主題活動(dòng)界面的表現(xiàn)特點(diǎn)
5、掌握游戲UI界面效果圖標(biāo)注方法
6、掌握游戲UI界面切圖輸出方法
游戲logo設(shè)計(jì):
1、掌握字體設(shè)計(jì)方法與技巧
2、掌握游戲L0G0設(shè)計(jì)技巧
3、掌握不同風(fēng)格L0G0設(shè)計(jì)技巧
4、掌握游戲UI作品的排版方式
5、掌握游戲UI設(shè)計(jì)技巧
Week 3~6:
游戲植被設(shè)計(jì):
1、掌握木本植物的基本特點(diǎn)及設(shè)計(jì)思路
2、掌握木本植物的繪畫方法
3、掌握?qǐng)鼍肮P刷的使用
4、掌握?qǐng)鼍昂诎庄B色的方法及注意事項(xiàng)
5、掌握草本植物及菌類的設(shè)計(jì)思路
6、掌握草本植物及菌類的刻畫方法
7、掌握?qǐng)鼍爸苯佑蒙士坍嬻w積的方法及注意事項(xiàng)
游戲山體設(shè)計(jì):
1.掌握不同形狀巖石的基本特點(diǎn)和繪畫方法
2、掌握山體設(shè)計(jì)的草圖設(shè)計(jì)思路
3、掌握普通山體及周邊配套環(huán)境氛圍的繪畫方法
4、掌握雪山及周邊配套環(huán)境氛圍的繪畫方法
5、掌握火山及周邊配套環(huán)境氛圍的繪畫方法
模板場(chǎng)景設(shè)計(jì):
1、了解橫版場(chǎng)景的基本類型,以及在游戲當(dāng)中的實(shí)際應(yīng)用方法
2、掌握橫版場(chǎng)景常見的尺寸大小及風(fēng)格類型
3、了解不同的透視類型對(duì)應(yīng)不同的場(chǎng)景類型
4、掌握景深的基本規(guī)律及處理方法
5、掌握橫版場(chǎng)景的草圖繪制方法
6、掌握橫版場(chǎng)景的細(xì)節(jié)刻畫技巧
7、掌握利用軟件功能后期優(yōu)化場(chǎng)景畫面的技巧
場(chǎng)景氛圍表現(xiàn):
1、掌握氣氛?qǐng)D的常見構(gòu)圖類型和構(gòu)圖法則
2、掌握加強(qiáng)視覺中心的不同方法
3、掌握點(diǎn)、線、面及光源對(duì)于畫面產(chǎn)生的吸引與引導(dǎo)
4、掌握氣氛?qǐng)D的草圖繪制方法
5、掌握氣氛?qǐng)D的細(xì)節(jié)刻畫要領(lǐng)
單體建筑基礎(chǔ)設(shè)計(jì):
1、了解人文場(chǎng)景的行業(yè)應(yīng)用
2、掌握人文建筑基本骨架及設(shè)計(jì)特點(diǎn)
3、掌握Sketchup軟件操作技巧與應(yīng)用
4、掌握Keyshot軟件操作技巧與應(yīng)用
5、掌握人文場(chǎng)景設(shè)計(jì)草圖起稿及設(shè)計(jì)方法
6、掌握透視法在場(chǎng)景中的運(yùn)用
7、掌握人文建筑的色彩演變及A0畫法
8、掌握模塊化在場(chǎng)景中的作用與技巧
Q版單體建筑設(shè)計(jì):
1、掌握Q版場(chǎng)景特點(diǎn)及設(shè)計(jì)方法
2、學(xué)習(xí)模型輔助與Q版造型規(guī)律技巧
3、掌握功能性建筑設(shè)計(jì)特點(diǎn)及元素運(yùn)用技巧
4、掌擺Q場(chǎng)景色彩設(shè)計(jì)技巧
5、了解地形地貌對(duì)建筑的影響及設(shè)計(jì)特點(diǎn)
單體建筑設(shè)計(jì):
1、掌握西方建筑文化及設(shè)計(jì)特點(diǎn)
2、掌握西方魔幻世界觀的設(shè)計(jì)元素及應(yīng)用方法
3、舉握西方建筑設(shè)計(jì)方法
4、掌握西方建筑色彩演變及上色方法
5、學(xué)習(xí)Skethchup軟件配合草圖設(shè)計(jì)技巧
科幻建筑設(shè)計(jì):
1、掌握科幻場(chǎng)景與賽博朋克文化及設(shè)計(jì)特點(diǎn)
2、掌據(jù)基本型與型在科幻場(chǎng)景中運(yùn)用技巧
3、掌握建筑的升級(jí)技巧及方法
4、掌握特殊材質(zhì)在科幻場(chǎng)景設(shè)計(jì)中的方法
Week 7~11:
動(dòng)漫肖像設(shè)計(jì)課:
1、學(xué)習(xí)并掌握面部結(jié)構(gòu)造型,了解寫實(shí)和二次元畫風(fēng)
2、學(xué)習(xí)頭部造型比例掌握Photoshop中起稿的方法
3、學(xué)習(xí)明暗表現(xiàn)結(jié)合Photoshop中筆刷、漸變、圖層等工具掌握頭像體積的概括
4、學(xué)習(xí)色彩表現(xiàn)結(jié)合Photoshop中拾色器、圖層屬性
5、學(xué)習(xí)Photosnop中圖像—調(diào)整、調(diào)整圖層相關(guān)功能
6、學(xué)習(xí)Photosnop中設(shè)計(jì)圖播版功能,掌握包裝作品的技能
動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)課1:
1.掌握角色人體比例結(jié)構(gòu)
2、掌握角色裝備設(shè)計(jì)的概括和夸張表現(xiàn)
3、掌握角色的配色設(shè)計(jì)及刻畫表現(xiàn)
4、掌握角色兵器道具的概括及夸張
5、掌握角色刻畫和表現(xiàn)方式
動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)課2:
1、掌握動(dòng)漫角色造型概括方式
2、熟練運(yùn)用圖層屬性處理畫面效果
3、了解井掌握營(yíng)造畫面視覺美感的方法
4、了解并掌握光在創(chuàng)作中的作用、視覺藝術(shù)用光綜合
5、了解并掌握畫面影調(diào)配比規(guī)律,黑白灰控制方法
6、了解行業(yè)用人單位對(duì)作品的需求標(biāo)準(zhǔn)
人體造型課:
1、進(jìn)解基本八頭身比例畫法
2、講解游戲中常用的動(dòng)態(tài)表現(xiàn)
3、講解體塊概括表現(xiàn)人體基本結(jié)構(gòu)
4、講解人體生理曲線變化
5、講解男女之問的體態(tài)比例動(dòng)態(tài)變化
6、進(jìn)解形體動(dòng)態(tài)表現(xiàn)
人體表現(xiàn)課:
1、講解人體軀干、手臂、手部肌肉結(jié)構(gòu)
2、講解頭部基本結(jié)構(gòu)
3、講解腿足基本結(jié)構(gòu)
4、講解全身CP組合人體
5、講解基本常見軀體動(dòng)態(tài)百法
6、講解手臂不同扭動(dòng)角度的肌肉動(dòng)態(tài)變化
7、講解手的不同姿態(tài)表現(xiàn)
8、講解五官表情表現(xiàn)
9、講解基本的腿足肌肉動(dòng)態(tài)
人體頭像課:
1、進(jìn)解頭部基本結(jié)構(gòu)素描
2、講解石膏素描頭像刻畫
3、講解五官細(xì)節(jié)刻畫
4、講解頭發(fā)質(zhì)感表現(xiàn)
5、講解頭像寫生表現(xiàn)
質(zhì)感表現(xiàn)課:
1、講解毛發(fā)材質(zhì)的理論知識(shí)
2、講解衣褐的處理手法
3、講解金屬材質(zhì)刻畫技巧
4、講解處理手法
5、講解木質(zhì)材質(zhì)刻畫技巧
Week 12~14:
Q版角色設(shè)計(jì)課:
1、講解Q版人體特征表現(xiàn)
2、講解Q版人體頭像表現(xiàn)及疏密節(jié)奏表現(xiàn)
3、講解Q版人體比例及人體表現(xiàn)常用規(guī)律
4、講解Q版設(shè)計(jì)夸張登形特征表現(xiàn)
Q版角色表現(xiàn)課:
1、講解Q版上色特征表現(xiàn)及冷暖顏色的對(duì)比表現(xiàn)
2、講解手游用色特征
3、講解Q版刻畫技法及表現(xiàn)
4、講解Q版三視圖和排版制作
二次元角色設(shè)計(jì)課:
1、講解二次元風(fēng)格特征和人體比例特征
2、講解二次元頭像風(fēng)格表現(xiàn)
3、講解二次元設(shè)計(jì)原理和黃金比例法則
4、講解剪影的特征及層次表現(xiàn)
二次元角色表現(xiàn)課:
1、講解日系薄涂賽璐璐上色技法表現(xiàn)
2、講解二次元材質(zhì)表現(xiàn)技法和筆刷的使用技法
3、講解平涂上色特征
4、講解二次元水墨技法表現(xiàn)
唯美古風(fēng)角色設(shè)計(jì)課:
1、講解古風(fēng)服裝設(shè)計(jì)特點(diǎn)
2、講解游戲角色服裝設(shè)計(jì)點(diǎn)線面的運(yùn)用
3、講解古風(fēng)元素替換方法
4、講解古代兵器設(shè)計(jì)方法
唯美古風(fēng)角色表現(xiàn)課:
1、講解色彩關(guān)系以及配色方法
2、講解素描光影關(guān)系以及塑造方法
3、講解材質(zhì)質(zhì)感的畫法以及刻畫方法
4、講解三視圖制作方法以及行業(yè)規(guī)范
科幻角色設(shè)計(jì)課:
1、講解科幻角色造型分類
2、講解機(jī)械結(jié)構(gòu)立體構(gòu)成
3、講解機(jī)械結(jié)構(gòu)基本元素構(gòu)成
4、講解角色時(shí)尚潮服造型設(shè)計(jì)
科幻角色表現(xiàn)課:
1、講解科幻角色刻畫表現(xiàn)
2、講解機(jī)械金屬質(zhì)感強(qiáng)化技巧
3、講解賽博技法表現(xiàn)
4、講解特殊材質(zhì)質(zhì)感晉級(jí)表現(xiàn)
5、講解科幻表現(xiàn)技法
Week 14~16:
美宣設(shè)計(jì)課:
1、了解并區(qū)分插畫、游戲美宣、原畫設(shè)計(jì)
2、講解畫面構(gòu)圖設(shè)計(jì)、面面層次性塑造
3、講解單體人物布局展現(xiàn)、人物虛實(shí)表現(xiàn)手法
4、講解光影效果運(yùn)用手法、主體人物安排布局
5、講解空間景漢表現(xiàn)方式
6、講解游戲美宣張力表現(xiàn)手法
美宣表現(xiàn)課:
1、講解游戲插菌空間塑造
2、講解光影表現(xiàn)、細(xì)節(jié)質(zhì)感刻畫
3、講解多種筆刷應(yīng)用效果
4、講解描畫的故事性描述和人物層次塑造表現(xiàn)
6、講解主題局部刻畫的表現(xiàn)方式
畢業(yè)設(shè)計(jì)課1:
1、了解行業(yè)用人單位對(duì)作品的需求,了解游戲制作的目標(biāo)與表現(xiàn)
2、掌提作品輸出速度,應(yīng)對(duì)用人單位對(duì)效率的重要性
3、講解作品質(zhì)量的控制和整體作品包裝
畢業(yè)設(shè)計(jì)課2:
1、定制畢業(yè)設(shè)計(jì)項(xiàng)目模擬目標(biāo)
2、準(zhǔn)備畢業(yè)設(shè)計(jì)模擬項(xiàng)目的計(jì)劃細(xì)節(jié)
3、輔導(dǎo)學(xué)員適應(yīng)工作狀態(tài),幫助分析具體案例,了解傳統(tǒng)設(shè)計(jì)行業(yè)