集思學院的「科研課題」大眾傳媒與娛樂產業研究項目,適合傳播學、社會學、傳媒學、文化研究等人文社科專業或者希望修讀相關專業的學生。
一、項目詳情
學生將研究藝術和娛樂涉及的認知過程,故事和電影的結構的構思設計、以及對個人和社會的影響。我們使用認知神經科學和量子理論中的預測模型研究娛樂的概率搜索維度。學生將發展獨立的思考和批判能力,提高閱讀和寫作能力,并在項目結束時提交報告,進行成果展示。
二、適合人群
高中生/大學生
傳播學、社會學、傳媒學、文化研究等人文社科專業或者希望修讀相關專業的學生
三、項目大綱
傳播動力學概論Introduction to Communicative Dynamics
傳播理論-代碼,推理和模擬Communication Theories--Code,Inference,and Simulation
游戲與娛樂Play and Entertainment
交流勢和單遞歸模型;調情形式主義Communicative Potential and Single recursion model;Flirting Formalism
雙遞歸模型;溝通協同Double recursion model;communication synergy
前瞻性認知Prospective Cognition
項目回顧與成果展示Program Review and Presentation
論文輔導Project Deliverables Tutoring
四、時間安排與收獲
4周線上+線下集中面授小組科研+5周在線論文輔導共計260課時
經主導師評定的個性化學術評估報告及成績單
主導師Reference Letter
結業證書
EI/CPCI/Scopus/ProQuest/Crossref/EBSCO或同等級別索引國際會議全文投遞與發表(可用于申請)
*學員進入世界前沿實驗室、研究機構和行業
*機構擔任長期科研助理,參與深度研究
集思學院科研品牌Path Academics通過創新技術方法和高學術道德標準,提供創新教育和跨學科研究項目,為全球大學生和優秀高中生創造海外高校的教學環境。我們致力于通過實際科研學習和思考方式培養學生,并賦予他們能夠在下一階段學習中脫穎而出的能力。