一、VR場景組件制作、unity3d基礎(chǔ)及場景搭建
通過三個階段的學(xué)習(xí),實現(xiàn)場景在Unity引擎下的渲染和優(yōu)化,實現(xiàn)不同時段場景氛圍的表現(xiàn),包括白天夜晚的表現(xiàn)。
二、次世代場景、角色制作,UE4場景搭建
課程將圍繞UE4來學(xué)習(xí)次世代場景和次世代角色的制作,掌握Unreal引擎,學(xué)習(xí)各個模塊的功能,設(shè)計并完成高品質(zhì)的VR產(chǎn)品展現(xiàn)。
三、VR直播/教育/UE4藍(lán)圖/VR樣板間/游戲開發(fā)
通過學(xué)習(xí)實現(xiàn)照片級體驗效果,并掌握3ds Max/UE4/次世代場景制作、渲染與烘焙的高級方法和技巧,達(dá)到自主設(shè)計高級VR產(chǎn)品的水平。
學(xué)員將學(xué)習(xí)到PS、3dsMax、Unity3D、Zbrush、Unreal等行業(yè)VR/AR行業(yè)必備軟件的綜合運(yùn)用,從場景與關(guān)卡的設(shè)計,到完整的場景巡游,再到VR產(chǎn)品設(shè)計……掌握VR/AR全產(chǎn)品設(shè)計的行業(yè)規(guī)范、方法與技巧!
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VR設(shè)計師、VR美術(shù)、產(chǎn)品設(shè)計
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