一、三維動作設計
學習maya、3dsmax軟件及三維動作設計
學習maya、3dsMax軟件、動漫模型制作、運動規律、綁定技術、角色動畫、技能動畫等三維動作設計基礎,為UE4引擎實時動畫設計的學習打下基礎。
二、實時動畫流程
學習maya、3dsmax軟件及三維動作設計
通過UE4基礎和地形系統、maya和UE4動畫設置與導出、影視實拍結合、后期特效和剪輯輸出的學習,讓學員了解和掌握實時動畫流程。
三、材質燈光
學習燈光材質貼圖等相關技術
學習UE4高級燈光技術、材質貼圖制作技術、UE4材質系統、自定義材質,并結合案例,讓學員掌握材質燈光技術。
四、特效
水云剛體布料等特效技術
結合實際案例學習水、冰、云霧、爆炸、燃燒、碰撞、布料模擬等各種常見的特效制作及特效交互技術,達到專業動畫設計師水準。
從模型設計到特效技術,從三維動畫到實時動畫……你將學習到三維動畫行業主流軟件的綜合運用,動畫制作與引擎實時渲染的方法與技巧、流程與標準,成為一名三維動畫與實時渲染兼具的技術高手。
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1.潮流行業
動漫、影視蓬勃發展的現在,需要大量的相關技術從業人員,不止面廣,發展空間也大。
2.崗位多元
動漫、動畫全流程多面手,口徑寬,可從事渲染、模型、三維動畫、綁定等多個相關崗位。
3.專業性強
技能學習同時,結合實戰,了解流程與標準的同時,掌握方法和技巧,循序漸進地掌握三維動作設計技術。
4.大咖面授
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