一、次世代機械模型制作
機械類模型制作方法和流程
通過3ds max高級建模、低模制作、法線烘焙、貼圖繪制等關鍵技術的學習,掌握槍械、戰車、飛機等機械類模型的制作方法和流程。
二、次世代場景模型制作
各種各樣次世代場景模型制作
通過ZBrush雕刻、3ds Max協同Zbrush、顏色轉法線貼圖、貼圖與材質等關鍵技術的學習,掌握各種各樣次世代場景模型制作的方法和流程。
三、次世代角色模型制作
次世代角色模型制作方法與技巧
次世代角色模型的制作難度較高,本部分課程將通過對知識點有效的切割與合理安排,讓學員快速掌握次世代角色制作方法。
四、虛幻引擎技術
引入高端引擎,掌握關卡設計
通過Unreal原型布局、燈光與材質調節、關卡設計與搭建和創建地表地形、環境建立與渲染等關鍵技術的學習,從而利用自己制作的模型進行關卡設計。
學員將學習到3ds max、Zbrush、Unreal等行業主流軟件的綜合運用,從次世代機械模型制作,到次世代場景模型和角色模型制作,再到虛幻引擎技術……全方位掌握次世代游戲模型的制作流程、規范與技巧。
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4.流行前沿
深入講解游戲引擎霸王虛幻引擎的相關技術,掌握前沿技術占據潮流。
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