上海交大南洋設(shè)計(jì)的游戲設(shè)計(jì)全科培訓(xùn)班,適合零基礎(chǔ)的學(xué)員,從基礎(chǔ)繪畫(huà)入手,包括游戲原畫(huà)、3DMAX建模、后期特效、游戲策劃、畢業(yè)作品輔導(dǎo)等,注重學(xué)員游戲設(shè)計(jì)理論和實(shí)戰(zhàn)技能的雙重提升。
軟件培訓(xùn)
3Dmax、Photoshop、Zbrush、XNormal等游戲設(shè)計(jì)常用軟件。
招生獨(dú)享
美術(shù)基礎(chǔ)、三維軟件零基礎(chǔ),具備刻苦學(xué)習(xí)的意志,有一定審美能力、自學(xué)能力,熱愛(ài)游戲事業(yè),希望用自己的雙手創(chuàng)造出屬于自己的游戲或希望從事游戲行業(yè)的有志青年。
從業(yè)方向
大型網(wǎng)絡(luò)游戲3D美術(shù)設(shè)計(jì)師、次時(shí)代游戲3D設(shè)計(jì)師。
考核發(fā)證
全國(guó)信息化工程師崗位技能證書(shū)、上海交通大學(xué)教育結(jié)業(yè)證、上海交通大學(xué)教育南洋游戲?qū)W院技能認(rèn)證。
一、基礎(chǔ)繪畫(huà)
二、游戲原畫(huà)
介紹游戲美術(shù)行業(yè)、正確的繪畫(huà)方法、Adobe Photoshop軟件
人體骨骼及肌肉結(jié)構(gòu)教學(xué)
人體三視圖、動(dòng)態(tài)透視肌肉結(jié)構(gòu)、臉部骨骼的繪制
.頭部五官、發(fā)型、臉部細(xì)節(jié)繪制
.色彩基本構(gòu)成及不同材質(zhì)球的繪制
.圖標(biāo)設(shè)計(jì)、武器設(shè)計(jì)繪制
.光影中的人體繪制
.游戲人物造型、裝備套裝設(shè)計(jì)、套裝的升級(jí)變化繪制
.游戲怪物設(shè)計(jì)、怪物的升級(jí)變化
.游戲場(chǎng)景、UI設(shè)計(jì)
三、游戲3DMAX建模
游戲行業(yè)情況、應(yīng)用軟件介紹
臨摹游戲里簡(jiǎn)單模型,熟悉游戲美術(shù)制作流程
制作游戲里武器道具模型
制作游戲里有代表性建筑場(chǎng)景模型
繪制建筑場(chǎng)景貼圖并進(jìn)行調(diào)整
制作游戲里有代表性的NPC怪物模型
深入講解不同類別材質(zhì)貼圖的繪制方法
制作游戲里有代表性男女角色裸模模型
男女裸模貼、學(xué)習(xí)使用BodyPaint 3D軟件、制作游戲里有代表性人物角色套裝模型
四、游戲后期特效
次世代3D游戲美術(shù)及XNormal烘焙軟件介紹
ZBrush軟件介紹及教學(xué)
ZBrush制作實(shí)例雕刻
ZBrush雕刻制作游戲里面的實(shí)例物件
ZBrush雕刻制作游戲里面的實(shí)例物件
次世代游戲烘焙及貼圖的制作技巧
次世代游戲3D角色及場(chǎng)景綜合制作技巧
五、游戲策劃
游戲策劃定義及游戲分類
策劃的軟件應(yīng)用
網(wǎng)絡(luò)游戲的定義
游戲文案文檔制作
游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)入門
游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)
游戲系統(tǒng)邏輯制定
游戲綜合知識(shí)
六、畢業(yè)作品制作
結(jié)合所學(xué)技術(shù),按自身特點(diǎn)制作畢業(yè)作品。